5ª Aula
A nossa aula mais recente foi bastante relaxada. Isto porque finalmente acabámos o nosso jogo do Scratch! Ficou como nós queríamos, aliás, até acima das nossas expectativas. Anteriormente, tínhamos combinado que o Pedro Maia e o Gonçalo Ferreira iriam trabalhar no jogo fora das aulas, para podermos ter o jogo pronto a tempo. Assim nesta aula apenas estivemos a testá-lo em equipa. Então, só esperamos que o jogo também seja apreciado pelos seus utilizadores!
segunda-feira, 26 de novembro de 2012
sábado, 17 de novembro de 2012
4ª Aula
A nossa 4ª aula foi passada a planear o jogo em si: a sua estrutura, exercícios, fundos, falas, etc. Então, o nosso jogo será composto por 4 níveis, cada um com 2 exercícios, estes sobre isometrias. Cada nível terá o seu plano de fundo. A grande surpresa será que o jogo terá a faceta do videojogo mundialmente famoso e com incrível sucesso, Minecraft! Esperemos que assim o jogo se torne mais apelativo! Para além disto, fizemos algumas ações básicas noutro ficheiro para as testarmos e a seguir aplicá-las no jogo.
A nossa 4ª aula foi passada a planear o jogo em si: a sua estrutura, exercícios, fundos, falas, etc. Então, o nosso jogo será composto por 4 níveis, cada um com 2 exercícios, estes sobre isometrias. Cada nível terá o seu plano de fundo. A grande surpresa será que o jogo terá a faceta do videojogo mundialmente famoso e com incrível sucesso, Minecraft! Esperemos que assim o jogo se torne mais apelativo! Para além disto, fizemos algumas ações básicas noutro ficheiro para as testarmos e a seguir aplicá-las no jogo.
sábado, 10 de novembro de 2012
3ª Aula
Esta aula foi ocupada com explicações do outra função do Scratch: variáveis. Estas trazem grande influência no nosso jogo pois deixam-nos realizar vários minijogos dentro do nosso jogo, sendo o exemplo que nos deram a envolver potências. Se nós dissemos que a outra foi confusa... não queiram ver esta. Foi uma enorme confusão. Espero sinceramente que com o tempo venha a perceber isto!
Esta aula foi ocupada com explicações do outra função do Scratch: variáveis. Estas trazem grande influência no nosso jogo pois deixam-nos realizar vários minijogos dentro do nosso jogo, sendo o exemplo que nos deram a envolver potências. Se nós dissemos que a outra foi confusa... não queiram ver esta. Foi uma enorme confusão. Espero sinceramente que com o tempo venha a perceber isto!
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